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Convocatoria a proyectos: Lab #InnovaHub: Submission #12

Submission Number: 12
Submission ID: 10752
Submission UUID: 1ff6b9ff-1795-406f-bdaf-4b8b607fbb6e
Submission URI: /proyectos-labinnovahub

Created: Lun, 11/10/2021 - 18:34
Completado: Lun, 11/10/2021 - 18:34
Modificado: Lun, 11/10/2021 - 18:34

Remote IP address: 98.31.36.121
Submitted by: Anónimo
Language: Spanish

Is draft: No
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metatag: meta
data:
  tematica_proyecto:
    - 'Innovación educativa'
  colaboradores_proyecto:
    - 'Diseñador/a gráfico'
    - Marketing
    - Salud
    - 'Tecnologías de la Información y comunicación'
    - 'Desarrollador/a de software'
    - Educación
  suscribete:
    - 'Software Libre'
    - 'Computación Decolonial'
    - 'Programación Creativa'
    - Videojuegos
  aceptacion_terminos: '1'
  apellido: Suárez
  ciudad: Quito
  email: damian.suarez@epn.edu.ec
  facultad: 'Ingeniería de Software'
  genero: Masculino
  habilidades: 'Porgramacion usando Flutter que permite la creación de aplicaciones en general para dispositivos Andorid e IOS'
  habilidades_proyecto: |-
    - Diseñador de interfaces e interacción.
    - Conocimentos de manejos de frameworks.
    - Especialistas sobre los temas requeridos que son los tipos de aprendizaje de las personas.
  institucion: 'EPN Escuela Politécnica Nacional'
  motivacion_proyecto: 'Porque quiero hacer un cambio a la educacion pues no ha tenido mucho cambios, pero admito que ha mejorado, además quiero hacer ya de mis conocimientos y aprender ... Más que todo aquí puedo equivocarme y aprender de ello, y por último porque hay que meterle un poco de locura debes en cuando a lo que llamamos normalidad y también porque no he visto aplicar este tipo de cosas se que es por algunas razones pero ya que cuento con la posibilidad de poder hacer algo así, siempre y cuando acepten el proyecto.'
  nombre: Damián
  ocupacion: Estudiante
  palabrasclave_proyecto: 'Tipos de aprendizaje, Competición, Mejorar la comunicación, inovar la educación,'
  participaste_lab: Nunca
  plan_proyecto: |+
    Investigar sobre los tipos de aprendizaje, y crear un breve resumen de cada uno de ellos, todo esto basándose en fuentes confiables y la ayuda de expertos

    Lo primero detallar los funcionamientos necesarios para la aplicación, agregar y quitar ideas. 

    El diseño y la forma de interacción que se tomará en cuenta.

    El desarrollo de la aplicación.

  politica_datos: '1'
  problematica_proyecto: 'Me base en mi y en mis compañeros, por experiencia propia te aburres del mismo sistema de educación estándar actualmente es virtual pero presencial también sientes esa sensación, puesto a que cada uno aprende de distinta manera, algunos son visuales, otros aprenden practicando o escuchando, la idea es poder agregar un poco de distracción con esto pero de manera que te anime a poner atención puesto a que te permite ganar puntos que podrás usar.'
  propuesta_proyecto: |
    Creación de una aplicación/juego en dónde al estudiante se asignado el tipo de aprendizaje con el cual aprenda mejor, y que sea visible para los maestros, ambos individuos tendrás interacciones.

    Ejemplos de Interacciones: 
    -El estudiante llega a la hora que es, el maestro le asigna una puntuación.
    -Se pantea un tarea flash, se da puntuación al que más rápido termine la tarea también tomando en cuanta que este correcta.
    -Un estudiante necesita ayuda, tendra la posibilidad de mandar ese mensaje de ayuda a todos los estudiantes, lo cual será recompesando con los puntos del estudiante que pide ayuda.
    - Existirá actividades diarias en dónde depende del profesor de la carrera respectiva y el tipo de aprendizaje del alumno se mostrará la instrucción de dicha actividad.

    La problemática que resuelve es la falta de ánimo y esfuerzo que muchos estudiantes pasan por el ambiente estudiantil.

     La comunidad que beneficia es a todos de cierta manera.

    Mi idea es un poco rara lose pero intento explicarlo lo más concreto posible.

    El juego para ser contrato es de eliminaciones hasta quedar el último tanto como maestros y estudiantes. Y los puntos recaudados serán para reclamar premiso y apostar en duelos entre demás cosas.
  resultados_proyecto: 'Crear un prototipo y ponerlo a prueba a ver cómo responde la comunidad.'
  telefono: '0987654733'
  titulo_proyecto: 'A la U Juego'
  vision_futuro: |-
    De corto pues que funcione y que sea aceptado.
    De mediando aplicarlo en toda la universidad y que se sienta la inovación de la educación para cualquiera que pruebe la aplicación.
    De Largo que se ayuda para más instituciones educativas.